FANDOM

ReznikShaman

aka Reznik

Bureaucrat Founder
  • I live in Orgrimmar, Valley of Strength 11
  • My occupation is Shaman
  • I am Orc Male
WoW 2012-01-05 13-01-28-92

Rreezznniikk Drak'thul EU Patch 4.3.0

Herní Životopis

S WoW jsem začal na přelomu roku 2005/2006 na různých free až jsem později zakotvil na realmu Lorellin do jeho monumentálního krachu :-) Můj první herní charakter byl Orc Shaman, ale později od Lorellinu jsem měl Orčici Shamanku. Ještě dnes si dobře
Bordelnaposterusuoldtram
pamatuji, že jsem jí napsal do nicku "Kurva" což vyvolalo problémy na 20 levelu když jsem běžel od Razor Hill po tom co jsem se byl naučit nové spelly. GM mi v té době sdělil, že mám ban, ale za minutku mi napsal něco v tomto stylu "dobře ban nedostaneš, ale bude ti smazána postava" a taky byla :-) Toto byl můj první rest ve WoW, btw další postava se jmenovala Kua.


Už od prvních kroků v Durotaru mě to táhlo prozkoumávat svět, pamatuji si jak jsem byl na 7 levelu v Burning Steppes, či u Timbermaw Holdu kde jsem potkal allíka, který z něj akorát vyběhl a přežil to tak tak. Koukal na mě a smál se, čekal až vejdu dovnitř, aby viděl jak dostanu další a další instant kill, ale mě to bylo jedno, chtěl jsem vidět co je dál za tunelem a ještě dál. Prakticky deně jsem běhal s kamarády na 15 levelu do Elwynnu a Westfallu zabíjet allíky. Ano toto byly moje první kroky ve WoW, později po krachu Lorellinu v začátcích The Burning Crusade jsme objevili pro nás první fun server, byla to Kryha.sk. Zde jsem já společně se všemi moji kamarády založil guildu <Bad Horde> (viz obrázek, toto je jediný screen, který se dochoval a navíc díky The Reznik Era kde je v Reznik's Museum. Chvilku po tom co jsem tento velký model edit releasnul a nauploadoval na net mi odešel hard disk, takže jen díky The Reznik Era se vzpomínka na guildu zachovala... Naštěstí dnes a sice 12.8.2016 můžu říct, díky nalezenému DVD se zálohou screenů, že se dochovalo vše viz. novinky na wiki (č.15)). Chtěli jsme být ti nejlepší na
6aA2ae

Bad Horde, zleva Casper?, Thaila, já, Snoop, Digi, Kosik, Vali, Knedla a Coudy

serveru, začalo to progressem raidů, hodně pvp, prozkoumávání oblastí. Znát itemy o kterých ostatní nemají ani páru, až po věci co ostatní neumějí - vyskákat na různá místa ve Stormwindu a podobně, bylo samozřejmostí. Jsou to pro mě nejlepší časy ve WoW, když nás třeba patnáct jezdilo po Stormwindu, gangovalo alíky a vzápětí jsme zmizeli na střeše baráku. Dalo by se říct, že jsme byli nedostižní a vyvolávalo to hodně problémů s GMkama, ale hlavně to byla skvělá zábava. Později po nějaké době kdy jsme prolezli všechny free servery, se guilda postupně rozpadla. Někoho už to nebavilo, jiní neměli čas a tak různě no a ti ostatní šli na oficiální server včetně mě. Bylo to na konci The Burning Crusade, tady jsme byli pochopitelně noobi, to co jsme uměli my, uměl každý, až na ty dovednosti "vyskákej si kam chceš". To umělo jen pár lidí z obrovské populace na ofíku a být v něčem dobrý, navíc v tom co mě bavilo, jsem chtěl být i nadále. Takže jsem prostě pokračoval, ale už sám s mojí postavou "Rreezznniikk", protože ostatní v tom tady neviděli budoucnost.
Far

Frostbody a já


Na ofíku jsem prostřídal mnoho guild, od guild kamarádů až po top pvp guildy, ale nakonec jsem dospěl k vlastní guildě <Exploit or DIe>. Mělo to několik důvodů, například nikdy mi nestačilo místo v batohu ani bance, takže s příchodem guild bank jsem viděl jistou možnost vyřešení tohoto problému (a to se částečně povedlo, ale ne nadlouho, itemů stále přibývá). Hlavní důvod byl pochopitelně můj styl hry i když se věnuji všemu co hra nabízí, tak v určitých chvílích jsem se věnoval více exploitům a objevování. Hraní na ofíku mi rozšířilo obzory, protože hraní na free je hodně izolované od dění na retailu a vůbec celosvětové scény WoW (i když zastávám názor, že každý by si měl zahrát na free aspoň rok). Poznal jsem zde lidi co
WoWScrnShot 050307 162525

Moje první postava

mají stejné zájmy. Po nějaké době co jsem zkoušel věci od zkušenějších borců (první generace tohoto odvětví Dopefish a OotHE) jsem se naučil mnoho, teprve pak jsem hledal vlastní věci a někdy v této době jsem začal uploadovat první videa na YouTube (kde je dnes skoro 5 miliónů zhlédnutí).


Co mě vlastně vedlo k uploadování videí na YouTube ? No na YouTube jsou kanály s návody jak farmit, expit a podobně. Já chtěl vytvořit YouTube kanál kde by bylo všechno o skrytých místech ve WoW, ale ani už nevím proč jsem to chtěl udělat. Asi protože mě to prostě bavilo, chtěl jsem dokázat něco jako první ve WoW. Prosadit něco nového co mi poměrně šlo. První video bylo, jak vyskákat na Orgrimmar z Azshary (na mém kanálu bylo v roce 2007 i několiv PvP videí, ale ty jsem smazal už dávno předtím) někdy v začátcích Wrath of the Lich King. Pamatuju si, že úsek s walljumpy jsem točil snad hodinu, než se mi to
30580 1269979517985 1484776993 30558306 199815 n

Ocenění na staré verzi YouTube

povedlo, je zde jen jedno video co se nevěnuje WoW a je ještě před videem z Azshary a jsem na něm já :-) Za celé moje působení na WoW scéně mi hodně lidí psalo ať se zveřejním, ale já to už udělal mnohokrát a trochu skrytě předtím, například lze najít pár obrázků semnou v The Reznik Era, nebo na mém ostrově, ale i jinde. Postupem času jsem se začal zviditelňovat ingame i na ofíku díky YouTube a ještě aby ne když jsem první měsíce držel tempo i 3 videa deně. Moje zkušenosti se rozšiřovali a to vedlo k objevování úplně nových věcí, takže si můžu připsat nejeden world first. Na YouTube sem začínal mít ocenění jako "most viewed today" a podobně což na můj kanál přivádělo i lidi, kteří se WoWku nevěnují, ale o tom jsem byl známější.


Exploitování, objevování, bugování a tak podobně se začínalo pomalu dostávat do povědomí ostatních hráčů WoW. Začla nová vlna exploiterů, objevují se desítky videí a nových kanálů zabývajících se touto tématikou a zároveň se dá říct že se z toho stává nový herní styl. V této době (bylo to někdy kolem 3.2.0 - 3.3.0) jsem patřil mezi elitu tohoto odvětví a neodmyslitelně tu byli semnou Jaburius, OotHE, Marulu či další náš krajan Semínko, nebo třeba BugMaster. Moje guilda Exploit or Die se stala v té době jedinou anglicky mluvící guildou na Drak'thulu, hrál zde semnou zejména BugMaster, Willaika nebo z čechů Frostbody (který byl i členem Bad Horde), Deadhope, Freezna, Smrttka, Jøkie a mnoho dalších, sem tam i nějaká ta legenda z jiných odvětví, například Akaforty :-) Tato doba začínala s HD rozlišením a tak jsem šel s ní i což mi přivedlo zase více zhlédnutí a další návštěvníky na mém kanálu. Tyto časy přinesly i silnou
Rez wili

Já a Willaika

kritiku z exploiterských/objevitelských komunit, zejména teda francouzkých (od těch frantíků to trvá dodnes, myslejí si, že vše patří jen jim), ale i sem tam z MMOwned (dnešní OwnedCore). Důvodem bylo moje zveřejňování bugů či metod "jak na to" a vůbec volné šíření všeho. Pochopitelně asi k tomu mají pádné důvody, jako například opravy těchto bugů či různé fixy ze strany Blizzardu, ale tajit věci a jen se tím chlubit "hele kde jsem a co umím" bylo vždy proti mému přesvědčení. Raději se o to podělím s každým i za tu cenu, že to už nebude fungovat, alespoň mám motivaci hledat znovu a dál to zdokonalovat, takže i přes kritiku jsem točil dál a svoje úsilí jsem zdvojnásobil. To přineslo ovoce, kritika sklapla, protože se oni sami nestíhali divit co vidí a já zažil jak se říká svejch 5 minut slávy, byl jsem jmenován jako král exploiterů, dělal jsem rozhovory a parádně si to užíval. Byl to konec Wrath of the Lich King a začal jsem videa uveřejňovat i na WarCraft Movies, kde už mám více než milion zhlédnutí a mnoho ocenění.


Následoval Cataclysm, který se stal pro Blizzard katastrofou ze strany exploiterů, objevují se desítky dalších lidí co prohledávají WoW (mám sto chutí říct Matrix, jako to ve stejné větě řekl Morpheus :-)), hledají tajné místa, chyby a tak podobně. Někteří z nich jsou dnes už také v pomyslné "síni legend" j
Danan

Varovný email od Blizzu

ako třeba VoTuUS, Imperious nebo Wizard Trokair. O Cataclysmu se mluvilo jako o konci exploit/exploration aspektu hry a opak byl pravdou. Jen pre-cata patch přinesl tolik míst v tu dobu ještě tajných nebo přesněji zavřených společne s chybou jak se tam dostat a mě se naskytl další world first. Dál následovalo několik cest na GM Island a dokonce další metoda duplikování itemů, to vše doprovázeno desítkami nových, nepřístupných míst pro objevování a mnoho exploitů, takže jsem se dál spokojeně držel na výsluní, prakticky až do mého konce. První náznak toho, že mi jde Blizzard po krku byl za uveřejnění metody jak vlézt do nových zón na pre-cata patchi. Potom co jsem toto video zveřejnil jak na YouTube tak na WarCraft Movies se doslova strhla lavina a to na každém realmu. Lidé běhající po nových zónách, farmí clothy, ore, herb, leathery či achievementy, prostě vše co farmit jde, buď to střílejí za šílené ceny v auction house (I já střílel [Obsidium Ore] za 5000 goldů / stack v aukci) a nebo si to nechávájí aby po spuštění Cataclysmu bylo lehčí udělat realm first achievementy třeba v profesích. Na Drak'thulu zde dokonce farmila i slavná Black Division nebo aspoň pár její členů a v Uldum dropli modrou two-hand mace, která byla lepší než v té době nejlepší two-hand a to [Shadowmourne], takže následuje trollení v battlegroundech se šíleně owerpover mace. Toto šílenství zastavil Blizzard novou verzí [No Man's Land] debuffu (viz. No Man's Land a Sargath) a rozsáhlé banování, které nebralo konců, mě přišlo jen varování a dokonce mi byli ponecháný ahievementy.
WoWScrnShot 010512 194555

Poslední chvilky před permabanem :-)


V průběhu Cataclysmu následoval dvakrát ban na několik dní a pak ke konci Cata permaban. První ban byl po natáčení v Tol Barad (které bylo dost prolezlé GMkama, asi čtyřikrát jsem na ně narazil). Točil jsem jak vlezu pod jednu z budov (video vystřižených scén zde čas 02:12), když tam dorazilo pár allíků sice tu bázi zabrali, ale nemohli mě zabít, což je asi štvalo, takže někdo napsal ticket pravděpodobně. Když jsem měl natočeno co jsem potřeboval, šel jsem AFK, ale stále jsem seděl pod tou budovou (když vás GM nenačape je to ok, nemůže vám cokoliv dokázat, jenže když vás najde na nějakem takovém místě, tak už to ok není). Když jsem se vrátil k počítači přepnu na WoW a koukám na login screen, tak loguju a zjišťuji ban na 72 hodin. Další ban byl, když mě načapali na GM Islandu, byl jsem tam asi týden a logoval jsem se odtamtud do battlegroundů a arén, dokonce to mám natočené jak mě GM odportoval pryč (video zde čas 01:00). Délka banu byla delší než u prvního, ale už nevím kolik přesně. Poslední ban, perma byl díky dalším výletům na GM Island, nevím asi se jim nelíbil ten způsob, který mi umožňoval využití nějakého jejich Anti-Hack systému ve svůj prospěch. Jinými slovy mohl jsem létat jako s fly hackem. Byl jsem asi pětkrát za den na GM Islandu, kam jsem později vytvořil raid. Druhý den sedím v Orgrimmaru (pochopitelně fly aktivovaný a kolem mě několik lidí v té samé situaci), najednou disconnect a ban, perma. Důvod
Ban1den

Permaban nebo ban na jeden den ?

banu nebyl nikde napsaný, když jsem žádal o vysvětlení či unban bylo mi sděleno, že je za využití third-party softwaru, jinak řečeno hack i přesto, že to hack nebyl. Pár dní na to jsem našel ne na Battle.net managmentu, ale na stránkách WoW napsáno, že mám ban jen na den za porušování ingame pravidel, ale přesnější popis nebyl, takže hned další ticket píšu a odpověď zase stejná "third-party software". Už je to skoro 3 roky a unban stále nehrozí :-)


Po tom co se rozkřiko, že mám perma jsem byl mile překvapen když mi cca 10 lidí nabídlo svoje ACC i s cenými postavami. Nakonec jsem si vypůjčil ACC od hráče na Drak'thulu, který mám dodnes. Zde jsem natočil pár videí s novou postavou, ale když přišla expanze Mists of Pandaria WoW mě už moc neoslovovalo. Zabíjet přerostlé opice jako bosse a běhat s pandou mi nepřijde jako obsah hodný pro World of Warcraft, nýbrž
WoWScrnShot 052707 184937

Můj druhý main ve WoW.

dětskou plošinkovku z dob PS1. O této doby jsem měl více času věnovat se model editingu (o který se zajímám už asi od dob 2.3.0 a považuji ho za další zábavný aspekt hry) zase o něco více, takže jsem mohl být například u projektu Mythia. Tento odpočinek od retailu a aktivního exploiterského života mě vrátil na free servery (které jsem prolézal i v dobách 3.3.5a když free i retail na tomto patchi jeli společně) a jak jsem psal už výše, že haraní na freečkách by měl zažít každý alespoň rok, tak se přesvedčuji znovu a znovu jaká je to pravda, hráče to tu může se znalostmi posunout zase dál. Na free serveru v tom zmatku, v těch bugách, ale i častější setkání s GM, či být sám GM naučí nejednu dobrou věc. Přiblíží vám to tu pohled jak vlastně WoW pracuje, jak různé mechaniky fungují. Například nadhodím otázku "může shaman swordy ?", na retailu z mojí zkušenosti odpoví 99% lidí ne, je to nemožné, hlavně z toho důvodu, že si nedokážou představit jak by to vůbec bylo možné, ale na free je to jiné. Mnoho lidí si dobře uvědomuje, že one-hand nebo two-hand sword není nic jiného než spell a spell může být learnut, takže musíme nají způsob jak learnout spell navíc. Toto je jen jeden z mnoha příkladů, je to podobné jako když můj shaman měl Blood Knight Tabard, nebo allianční PVP trinket i když to je údajně nemožné :-) Takže nyní sbírám stále nové zkušenosti o tom jak WoW funguje po serverside stránce, či u samotného klienta. Zabývám se tvorbou patchů a addonů, hledám spojitosti mezi tajnými místy a vývojem WoW, to zahrnuje i datamining a pochopitelně trollím jak na free tak na retailu i PTR. Co bude dál sám nevím :-)


Moje současné aktivity kolem model editingu už nejsou tak bouřlivé jako kdysi, pracuji jen když mám čas a pěkně v klídku spíše na malých, ale zábavných model editech, které postupně releasuji na mém YouTube. Pro vysvětlení co tím bouřlivým myslím - Když jsem pracoval na The Reznik Era a byl jsem někde u 70-80% projektu, rozhodl jsem se i pro world building (prozatím byl cílem jen kompletní reskin). Takže jsem zkombinoval můj reskin s world buildingem jistého američana "BanzBoyz77" a poslal jsem mu výsledek této kombinace společně s nabídkou spolupráce. Jeho reakce byla zajímavá, po pár zprávách mezi námi napsal na Ownedcore (v té době bylo více navštěvované model editory než modcraft fórum) téma jak mu kradu modely adt. Pochopitelně jsem postl konverzaci mezi mnou a tímto američaem pro vysvětlení mého tvrzení, že je to asi magor. Vše se vysvětlilo a dlouho jsem o něm už neslyšel. Ovšem to nebyl konec, možná jen začátek, protože toho všeho se chytli zase ty slizký francouzi :-) Exploration a model editing či datamining jsou po nějaké době provozování všech těchto aktivit úzce propojené, takže ti co mě obviňovali nejdříve z ukazování cest na tajná místa nebo
Wowscrnshot121611181110

Model Editing

bugů mě nyní obviňují za model editing, protože se v současnosti pohybují také v tomto odvětví a když neuspěli v pošpinění jména za exploration, tak to zkoušejí zde. Například jsou velmi alergičtí na to, když postavíte stejné věci nebo provedete stejné reskiny jako oni, ale co je maximálně nasere je když vydataminuju to co oni. Jak jsem říkal oni se nechtějí dělit a často se hodně povyšují nad všechny ostatní, například jsem od jednoho četl "nebudu sdílet tyto data s nějakými nooby, našel jsem je já a jsou jen pro mě a kamarády". Měli jste vidět ten vztek frantíků po tom co jsem našel stejná data zahrabané ve starém patchi a releasnul jsem je pro všechny, stejně tak proteklo mnoho slz po tom co jsem vytvořil stejný reskin jako někdo z "elity" co se nedělí a dal ho všem :-) Já jsem vlastně rád za ten hate, kterej vidím ještě i dnes. Dělá mě slavnějším a jak rád říkam "ten kdo nemá hatery dělá něco špatně :-)". Dnes už jsem do dataminingu spadl až po uši, vytáhl jsem více starých dat instancí, battlegroudů a různých map než kdo jiný a stále nemám prozkoumáno ani polovinu patchů. S nadšením porozuju současné exploitery / explorery, kteří ukazují nová videa jak z Pandarie tak z Draenoru. U některých se do této činnosti začíná pomalu vkládat jistý RP nádech, ostatně ten tu byl v určité míře vždy.


Dataminingwow

Těžký život "explorativního dataminera" :-)

Aby jsem to nějak shrnul k WoW jsem se dostal díky kamarádům ještě ve škole, což mě vlastně přivedlo k hraní na PC, hrál jsem do té doby hry jen na konzolích a to vlastně trvá i dnes, protože sorry, ale ty hry na konzolích jsou mnohem dál hlavně PS4 :-) WoW je moje jediná výjimka. Kdyby se někdo ptal (a že se ptalo lidí) co pokládám za svůj největší úspěch je to vlastně že jsem se tím opravdu dokázal prosadit. Přiměl jsem stovky lidí dělat věci, které nejsou normálně smyslem hry (pochopitelně mám i svůj žebříček věcí co mi fakt udělalo radost). Za úspěch považuji také zdolání cílů, které jsem si dával, například jsem šel do Zul'Gurub s tim, že vyskáču nějak ven a najdu věci co ještě nikdo předtím nenatočil a nidke neukázal, po hodině hlednání cesty hotovo :-) Když jsem začínal zveřejňovat videa nepředpokládal jsem, že to bude vůbec někdo nějak pravidelně sledovat a ve finále se díval i sám Blizzard, potom co jsem se dostal do širšího povědomí. Co jsem natočil bylo v dalším patchi fixnuto, dokonce za mojí kariéru byly kvůli mě 4 hotfixy vydané chvilku po nauploadovaní videí. V současné době rád koukám na nové generace hráčů, kteří pokračují v hledání všeho "nedostupného" a sleduji jak se toto odvětví začíná prolínat s RP prvky. Toto je asi vše co by jsem napsal v "herním životopisu" exploiterského důchodce :-)

Moje oblíbené místa, exploity a úspěchy

Paradoxně se mi převážně líbí dostupná místa, ale ty, kam se moc nechodí, například elfská loďka pod vodopádem z Winterspringu mezi Ashenvale a Azsharou, vlastně celá Southfury River mezi těmito oblastmi. Popravdě toto místo je první kam jsem se vydal z Durotaru při mém objevování na 7 lvl a dodnes ho považuji za nejhezčí místo ve WoW, například na jednom ze zabanovaných účtů na Wowheadu zde ukazuji pár setů. Také miluji Brackenwall Village v Dustwallow Marsh :-) Pokud by jsem měl vypsat můj žebříček z oblíbených a nedostupných místa, vypadal by asi takto:


Místa a metody jak se na ně dostat, které považuji za největší úspěch:


Moje oblíbené exploity:


Statistiky a úspěchy:

  • Podle WoW Armory (7.3.2014) existuje ve světě WoW na EU realmech 154 Rezniků a 19 Rreezznniikků / Na US realmech 215 Rezniků a 7 Rreezznniikků.
  • V exploit / exploration držím 53 world firstů / datamining 35.
  • Moje YouTube má 6.1+ milionů zhlédnutí / 12 000+ odběratelů a WarCraft Movies 2.1+ milionu.
  • Dvakrát jsem shodil realm Drak'thul, jednou na WotLK a podruhe na Cataclysmu.
  • Za jeden den jsem dokázal nasbírat 7 banů a to na jediném serveru.
  • Za moji činnost jsem dostal už více než 200 banů (včetně free serverů pochopitelně).

Moje současné projekty a cíle

  • Dopsat Reznik Wiki a vytvořit tak první WoW databázi tohoto druhu.
  • Natočit alespoň hodinové exploration / datamining video.
  • Dokončit projekt LeafCraft a Wasteland.
  • Reznik's Spammer nové funkce a hlavně pro barevné písmo.
  • Pokud po dokončení prvních tří cílů bude stále běžet vývoj projektu Maruum, tak přijmu pozvánku na jeho vývoj.
  • Možný návrat na retail a točení videí.

Historie mého YouTube kanálu

Za dobu mojí činnosti se můj kanál měnil, jak kvůli datadiskům, tak i protože se měnilo YouTube (až do dnešního cenzurovaného budižkničemu GoogleTube), zde jsou všechny skiny co jsem používal.

Galerie

Můj pohled a působení ve WoW scéně nejen ingame.


Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.